## Форензика: Бэкдор в процессе текстур-кэша (1/2)
---
Гранд-Турнир Pinecraft вступил в решающую фазу. После того как команда безопасности обнаружила DNS-туннель, казалось, что угроза устранена. Но во время ночного патруля серверных логов админ Стив заметил странное: один из процессов на сервере потреблял подозрительно много сетевого трафика. Процесс назывался `texture_cache_updater.py` и, по идее, должен был всего лишь обновлять текстуры мобов. Однако при ближайшем рассмотрении стало ясно — это не обновлятор, а полноценный бэкдор.

Стив не стал убивать процесс сразу. Опытный админ знал: сначала нужно снять слепок памяти. Он запустил `gcore`, получил дамп и только после этого завершил вредоносный процесс. Теперь файл дампа у тебя. Где-то в памяти процесса спрятан адрес командного центра, куда бэкдор отправлял маячковые запросы. Найди его.

**Что нужно найти:**
Флаг №1. URL-адрес вредоносного командного сервера (C2), с которым связывался бэкдор

Полученный ответ на задание, спрашиваемый в условии, необходимо обернуть в префикс флага `vsosh{...}`.
Таким образом, в тестирующую систему на платформе сдайте флаг формата `vsosh{ваш_ответ}`.

**Рекомендуемые утилиты:** strings, grep
**Цель работы:** анализ дампа памяти процесса, поиск сетевых артефактов (URL, доменных имён)
**Критерий оценки:** предоставление корректного флага
